Claytools系统提供了一种难以置信的快速建模的方式,它是制作复杂有机组织的数字内容和精美艺术品如雕塑和珠宝设计的理想选择。利用Claytools软件和PHANTOM Omni 设备,你可以进行黏土雕刻建模,同时利用smudge、mooth、carve、tug工具来制作细节模型,还有纹理工具等具有相对传统建模工具具有全新意义的使用。这种自然而直接的工作方式使得它非常易学,用户只需要很短的时间就能熟练掌握。
功能与特色:
特点
建模方式更快捷,更自由
为游戏角色、道具和场景制作高细节的模型
为珠宝设计添加有机组织细节和纹理
结合3ds Max, Maya, Rhino和其他设计软件使用,支持stl、obj格式
添加雕刻细节,手工修改及纹理浮雕到现有模型上
从高细节模型上生成纹理贴图,然后赋予ploy模型优化显示应用到游戏,视频和电影上
充分利用数字建模的优势-创建多版本,复制手工修改,创建和使用素材库的零件
输出用于快速成型或者浇铸
扩展了你的现有设计和建模的流程
PHANTOM Omni Haptic设备
Claytools系统包括一个PHANTOM Omni haptic设备。这个设备具有真实的三维交互及力反馈,使你能够用你的知觉感觉到虚拟的黏土模型。这种自然直接的工作方式使得Claytools系统非常易学,用户只需要很短的时间就能掌握。
系统要求:
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